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package dameki.output;

/**
 *
 * @author martnath
 */
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import java.awt.Color;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Menu;
import java.awt.MenuBar;
import java.awt.MenuItem;
import java.awt.Panel;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
 
public class MenuDame {
 
    class MakeFrame extends Frame {
 
        public MakeFrame() {
            setTitle("Dame Spiel");
            addWindowListener(new TestWindowListener());
 
            add(new DrawingPanel());
 
            setSize(450, 500);
            setVisible(true);
        }
 
        class DrawingPanel extends Panel {
            public void paint(Graphics g) {
 
                for (int i = 1; i <= 8; i++) { // i entspricht y-Koordinate
                    for (int j = 1; j <= 8; j++) { // j entspricht x-Koordinate
 
                        // erste zeile beginnend mit weiß
                        if (i % 2 == 1 & j % 2 == 1) {
                            g.setColor(Color.GRAY);
                            g.drawRect(40 + (j - 1) * 40, 40 + (i - 1) * 40, 40, 40);
 
                        }
 
                        if (i % 2 == 1 & j % 2 == 0) {
                            g.fillRect(40 + (j - 1) * 40, 40 + (i - 1) * 40, 40, 40);
 
                        }
 
                        // zweite zeile beginnend mit schwarz
                        if (i % 2 == 0 & j % 2 == 1) {
                            g.fillRect(40 + (j - 1) * 40, 40 + (i - 1) * 40, 40, 40);
 
                        }
 
                        if (i % 2 == 0 & j % 2 == 0) {
                            g.drawRect(40 + (j - 1) * 40, 40 + (i - 1) * 40, 40, 40);
 
                        }
 
                    }
                }
 
                // Fiegur zeichnen von oben
                for (int i = 1; i <= 3; i++) {
                    for (int j = 1; j <= 8; j++) {
                        // erste zeile beginnend mit weiß
                        if (i % 2 == 1 & j % 2 == 0) {
                            g.setColor(Color.WHITE);
                            g.drawOval(j * 40, 40 + (i - 1) * 40, 40, 40);
 
                        }
 
                        // zweite zeile beginnend mit schwarz
                        if (i % 2 == 0 & j % 2 == 1) {
                            g.drawOval(40 + (j - 1) * 40, 40 + (i - 1) * 40, 40, 40);
 
                        }
 
                    }
                }
 
                // Fiegur zeichnen von unten
                for (int i = 8; i >= 6; i--) {
                    for (int j = 8; j >= 1; j--) {
                        // erste zeile beginnend mit weiß
                        if (i % 2 == 0 & j % 2 == 1) {
                            g.setColor(Color.BLACK);
                            g.drawOval((j * 40), i * 40, 40, 40);
 
                        }
 
                        // zweite zeile beginnend mit schwarz
                        if (i % 2 == 1 & j % 2 == 0) {
                            g.drawOval(j * 40, i * 40, 40, 40);
 
                        }
 
                    }
                }
            }
        }
 
    }
 
    public MenuDame() {
        Frame f = new Frame("Damen Spiel");
        f.addWindowListener(new TestWindowListener());
 
        f.setMenuBar(this.getMenubar());
        f.setSize(450, 500);
        f.setVisible(true);
    }
 
    protected MenuBar getMenubar() {
        // Menüleiste anlegen
        MenuBar menueLeiste = new MenuBar();
 
        // Ein Menü anlegen
        // ------------------------------------------------------
        Menu datei = new Menu("Datei");
        Menu bearb = new Menu("Bearbeiten");
        Menu extra = new Menu("Extras");
        Menu help = new Menu("Hilfe");
        Menu stuffe = new Menu("Stuffe");
        Menu einst = new Menu("Einstellungen...");
 
        // Einen Menüeintrag anlegen
        MenuItem oeffnen = new MenuItem("Neu");
 
        // Den Eintrag dem Menü hinzufügen
        datei.add(oeffnen);
        datei.add("leeres Brett");
        datei.addSeparator();
        datei.add("Beenden");
        bearb.add("Rückgängig");
        bearb.add("Wiederrufen");
        help.add("Version");
        help.add("Info");
 
        // ...das Menü dem Extramenü als Untermenü hinzufügen
        extra.add(stuffe);
        extra.add(einst);
 
        // Das Untermenü mit Einträgen füllen
        stuffe.add("Anfaenger");
        stuffe.add("Fortgeschritten");
        stuffe.addSeparator();
        stuffe.add("Profi");
        einst.add("Figur");
        einst.add("Farbe");
 
        // Das Extramenü der Leiste hinzufügen
        menueLeiste.add(datei);
        menueLeiste.add(bearb);
        menueLeiste.add(extra);
        menueLeiste.add(help);
        return menueLeiste;
    }
 
    class TestWindowListener extends WindowAdapter { // windowsfenster
        // min, max oder
        // schießen
        public void windowClosing(WindowEvent e) {
            e.getWindow().dispose();
            System.exit(0);
        }
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        MenuDame menusample = new MenuDame();
        MakeFrame frame = menusample.new MakeFrame();
    }
}